公司在过去的年度中面临了业绩承压的困境,特别是在游戏业务方面。尽管如此,影视业务却展现出了明显的向好趋势。在游戏领域,公司预计23年的归母净利润将会下降到4.8-5.2亿元,这个数字同比下降了69.84%-67.33%。扣除非经常性损益后,这一数字将是4.5-4.9亿元,与去年同期相比也有58.27%-54.26%的下降。这主要是因为老游戏的流水自然而然地减少,同时新产品上线也仅为亿级别,而去年同期微亏的情况发生。
然而,在影视领域,公司则预计23年的归母净利润将会达到0.9-1.3亿元,这个数字与去年同期相比增长了35.05%-95.08%。这一增长主要得益于多部精品影视剧如《星落凝成糖》、《云襄传》、《护心》的陆续上线。此外,由于应收款项产生的信用减值损失,该业务还出现了一定的扣非净亏损。
此外,研发投入增加和人员优化成本增加等因素也导致了第四季度费用支出较大。因此,预计第四季度将出现1.6-0亿的净亏损,比起22年的同期亏损(0.6亿)有所扩大。这不仅包括对主业创收分析,还包括研发投入增加、人才优化产生一次性费用、被投资企业投资损失、信用减值损失及税项等其他因素。此外,还有环球片单公允价值变动、被投企业公允价值变动以及政府补助等项目构成了非经常性收益。
展望2024年,我们可以期待更多高质量内容的推出,如《女神异闻录:夜幕魅影》、《一拳超人:世界》、《乖离性百万亚瑟王:环》及端游《完美新世界》、《诛仙世界》,其中,《女神异闻录:夜幕魅影》已经进入付费测试阶段,《一拳超人:世界》的海外版测试计划在24年1月31日至2月1日进行。此外,不论是游戏还是影视行业,都充满了新的希望和可能性,其中包括但不限于全球市场拓展、新技术应用以及创新故事讲述方式等。
最后,我们要提醒读者注意的一些风险包括,但不限于以下几个方面:如果新产品或服务未能达到预期标准,将可能面临销售额低迷;如果无法顺利获得必要的版号许可,也可能影响我们的业务发展;监管政策变化也可能对我们的运营造成挑战;此外,如果AI技术发展速度超过我们预测,也可能给我们的业务带来新的威胁。